Gamification bezeichnet einen Trend, bei dem spieltypische Elemente in spielfremden Umgebungen eingesetzt werden. Mit diesem Ansatz können Unternehmen insbesondere Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen der Gen Z an sich binden.
Warum das so ist, könnte kaum jemand besser erläutern als ein Vertreter der jungen Generation: Julian Yogeshwar bringt Erfahrungen von diversen Unternehmen aus der Digital-, Beratungs- und Medienbranche mit und weiß, wie „schöner arbeiten“ heutzutage aussieht. Er ist selbstständiger Unternehmensberater mit Fokus auf Digitalisierung und Strategie.
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